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小 发表于 2006-3-18 16:51 显示全部帖子
3DMark 2006 正式版
软件大小 576.88 MB
' F+ s( ~0 l1 Y( p% M) C6 k) w软件类别 国外软件/系统检测
) L; J( W0 y. [) I; Q& B- C运行环境 Win2003, WinXp, Win2000
* z9 P4 h7 [5 W& o- s授权方式 共享版 5 N3 s2 X! s5 j5 |
软件等级 ( Q9 R" h4 H( V) L9 a. ?
软件语言 英文 ! b0 \/ B% E( B$ n6 W4 F' l
整理时间 2006-1-19 8:28:40 6 d- S. g7 H8 \0 p7 q* J
软件添加 林逸凡
- l: B% h0 c3 n* ~1 c+ t: S" W, a. u% Q. X7 y. o0 y \4 E
自1998年发布第一款3DMARK图形测试软件至今,3DMARK已经逐渐成长为一款最为普及的3D图形卡性能基准测试软件。3DMARK的一系列版本以简单清晰的操作界面和公正准确的3D图形测试流程赢得了越来越多人的喜爱。3DMark06主要使用最新一代游戏技术衡量DirectX 9级别的3D硬件。此前的3DMark都是随着新版DirectX和新一代硬件的发布而推出,在一定程度上限制了3DMark对最新硬件性能的充分挖掘。现在,DirectX 9已经发布3年,该级别的硬件已经遍布高中低各个领域,因此3DMark06终于可以完全利用DirectX 9的特性。事实上,3DMark06所有测试都需要支持SM3.0的DirectX 9硬件,不过只支持SM2.x的硬件也可以运行大部分测试。
6 [- B. y- M X) J) u) D2 V- Q6 c
! E. z+ o8 Q4 G6 o# n) r( l5 D运行3DMark06您需要有下面这样一套推荐的平台。
! \+ \3 q* T) Q' A# `# P3 \; V" d$ T1 o
●DirectX 9兼容显卡,支持Pixel Shader 2.0或更高,显存256MB或更高(HDR/SM3.0测试需要DirectX 9级别硬件且支持SM3.0、16位浮点纹理和16位浮点混合);
' J; B$ [ y s●主频2.5GHz或更高的Intel、AMD处理器; " ^7 w4 w4 m9 I
●1G内存; ) M6 m* J: Y' b* u) A8 e' u. C2 a
●1.5GB空闲硬盘空间; 3 G/ H( }/ @; k0 R
●Windows XP SP2操作系统并安装最新升级补丁;
2 Z1 M/ h$ r, `, g Z) ?2 R; g: ?●微软2005年12月份发布的DirectX 9.0c并安装最新升级补丁; 6 T% ]6 x; i5 f' r9 y- Y7 i1 X+ q
●部分功能需要微软IE6浏览器并安装最新升级补丁; ) ~0 j ^6 K. }. W# T* d+ I8 n
●部分功能需要微软Excel 2000/XP/2003;
; D+ W: f" X0 F. o" J7 x●使用参考光栅进行画质测试需要微软2005年12月份发布的DirectX 9.0c SDK。
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5 n& u1 g8 p% o9 {( u8 o% MCode: 3DM06-B9T6R-R46UX-8E0FV-DWQQ5-0Y4MJ
6 m0 s# s- C2 `( a$ l j' B3 g' r$ |! ^+ u
, F' o- t" }& L2 V; s+ J1 s% h; S$ L9 `% q
3DMark 2006 1.0.2 Patch% n$ C4 K7 ]# m5 G) }
) Y, Z3 I4 ?7 p8 l: Y6 O0 y
1 H3 \+ ~! W5 Q) j; V0 j
3DMark 2006 1.0.2 [KeyGen]0 J d( S! @% [% Q

 
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