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标题: 3DMark 2006 正式版 [打印本页]

作者: snowmit    时间: 2006-3-18 16:51     标题: 3DMark 2006 正式版

  软件大小  576.88 MB
( A0 ~3 H9 P0 F, D2 n; f7 f软件类别  国外软件/系统检测 * M) V1 e( n5 F
运行环境 Win2003, WinXp, Win2000
0 I8 m+ R: S6 C! d授权方式  共享版 5 f+ q1 g# D4 \( F
软件等级  
" X3 ^' w1 k& e8 b' L; W" k/ B2 H软件语言 英文
; J/ }! B3 M% B, _$ m7 G2 a5 {整理时间  2006-1-19 8:28:40
1 `( }- h+ A3 ]# a6 A软件添加  林逸凡
  P6 R$ o  h9 _# ]" \" b8 m
, M6 Z5 `' D* U7 C
自1998年发布第一款3DMARK图形测试软件至今,3DMARK已经逐渐成长为一款最为普及的3D图形卡性能基准测试软件。3DMARK的一系列版本以简单清晰的操作界面和公正准确的3D图形测试流程赢得了越来越多人的喜爱。3DMark06主要使用最新一代游戏技术衡量DirectX 9级别的3D硬件。此前的3DMark都是随着新版DirectX和新一代硬件的发布而推出,在一定程度上限制了3DMark对最新硬件性能的充分挖掘。现在,DirectX 9已经发布3年,该级别的硬件已经遍布高中低各个领域,因此3DMark06终于可以完全利用DirectX 9的特性。事实上,3DMark06所有测试都需要支持SM3.0的DirectX 9硬件,不过只支持SM2.x的硬件也可以运行大部分测试。: W& \  t: F, C' ^; `7 W9 U

! Y1 E! E$ x1 q运行3DMark06您需要有下面这样一套推荐的平台。 3 {' g$ y3 ]" {6 ^, x. n$ Y4 L

, U2 k. y6 |" H4 ?3 P* F3 I: A●DirectX 9兼容显卡,支持Pixel Shader 2.0或更高,显存256MB或更高(HDR/SM3.0测试需要DirectX 9级别硬件且支持SM3.0、16位浮点纹理和16位浮点混合); ! y( L% O/ l& }: r! c8 g* s' }
●主频2.5GHz或更高的Intel、AMD处理器; & w- g  S% Y* E0 q7 L
●1G内存;
8 B7 F! y: U7 S. U●1.5GB空闲硬盘空间; * [" L4 M7 T! B% \" Q: J; l+ e$ q
●Windows XP SP2操作系统并安装最新升级补丁; # h  t, P: q. p7 Q: Z; [' W: _
●微软2005年12月份发布的DirectX 9.0c并安装最新升级补丁; 9 _: X# B. m( Y! D
●部分功能需要微软IE6浏览器并安装最新升级补丁;
* O$ U. u. v  M. _% c. [  m●部分功能需要微软Excel 2000/XP/2003; , o$ N0 G' b, _, k" S
●使用参考光栅进行画质测试需要微软2005年12月份发布的DirectX 9.0c SDK。
8 X6 p7 y! r  _- d
" ?( Q$ r! w$ A# b/ h% F. MCode: 3DM06-B9T6R-R46UX-8E0FV-DWQQ5-0Y4MJ
) @/ ~2 f2 [* D0 U# I/ R
; Y+ _3 e2 |/ L' N% v/ P' V

, P6 S4 |: p8 z
+ a- r; o1 w. ]3DMark 2006 1.0.2 Patch2 t/ K; K7 m& R* `$ ?

8 a  T9 N8 ^% \
4 c6 K) \* {6 B% Q3DMark 2006 1.0.2 [KeyGen]
6 A$ s) U: X# `/ u* d4 g
作者: 840710    时间: 2006-3-18 17:14

hao a  好啊
作者: laks    时间: 2006-3-20 18:32

机器配置太低,好东西用不了




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