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小 发表于 2006-3-18 16:51 只看该作者
3DMark 2006 正式版
软件大小 576.88 MB
" _0 I* d$ q L+ z软件类别 国外软件/系统检测 , w% Z8 N6 X4 H: _6 ?
运行环境 Win2003, WinXp, Win2000 9 s; n2 Z" L8 C0 [4 X5 U% c* R* Z; ~6 L4 B
授权方式 共享版
" U( V: Y/ H6 @软件等级 / _# }* Q' }$ J* |: [. J. o. ^4 ?8 t
软件语言 英文
' H+ I# a L; b# u4 o; ~: Y! e/ {3 d整理时间 2006-1-19 8:28:40 $ c5 R& @6 I! l
软件添加 林逸凡
/ A: B2 G) E& X6 {$ K- X/ u
9 u$ `; k9 L& I, F) D自1998年发布第一款3DMARK图形测试软件至今,3DMARK已经逐渐成长为一款最为普及的3D图形卡性能基准测试软件。3DMARK的一系列版本以简单清晰的操作界面和公正准确的3D图形测试流程赢得了越来越多人的喜爱。3DMark06主要使用最新一代游戏技术衡量DirectX 9级别的3D硬件。此前的3DMark都是随着新版DirectX和新一代硬件的发布而推出,在一定程度上限制了3DMark对最新硬件性能的充分挖掘。现在,DirectX 9已经发布3年,该级别的硬件已经遍布高中低各个领域,因此3DMark06终于可以完全利用DirectX 9的特性。事实上,3DMark06所有测试都需要支持SM3.0的DirectX 9硬件,不过只支持SM2.x的硬件也可以运行大部分测试。2 @ x1 a3 o$ o+ A. V+ J6 p
6 n& h! G9 q+ \) b1 {) \4 a6 [
运行3DMark06您需要有下面这样一套推荐的平台。 4 y9 L- \3 j" `* M! Q
6 _7 E' T r G9 V3 T+ P, Y9 ?●DirectX 9兼容显卡,支持Pixel Shader 2.0或更高,显存256MB或更高(HDR/SM3.0测试需要DirectX 9级别硬件且支持SM3.0、16位浮点纹理和16位浮点混合); . W( S9 p! h" A+ F3 |5 W
●主频2.5GHz或更高的Intel、AMD处理器;
6 \2 ^) |* }$ C1 M7 u●1G内存; : Y8 @: Z X) ?
●1.5GB空闲硬盘空间; , E0 m% e, H; Y5 n7 A
●Windows XP SP2操作系统并安装最新升级补丁; ! `( B+ S! g: k7 K) ?5 P5 R/ B
●微软2005年12月份发布的DirectX 9.0c并安装最新升级补丁;
" a* s# s) `4 S0 n●部分功能需要微软IE6浏览器并安装最新升级补丁;
& \9 @4 L# b1 Q+ c8 j# K, x●部分功能需要微软Excel 2000/XP/2003; / j# \$ G+ l0 V! H+ M& i
●使用参考光栅进行画质测试需要微软2005年12月份发布的DirectX 9.0c SDK。& |. K/ w9 i0 ?3 N" t
: o3 E% f: U- m2 {Code: 3DM06-B9T6R-R46UX-8E0FV-DWQQ5-0Y4MJ+ D% |; n, d" w$ `' ]' H
1 v( J6 r, y/ y2 k/ |
0 K1 e' W! O) e: g. `; B. V! \6 W) b% m$ o# K/ r2 s1 u+ M. A
3DMark 2006 1.0.2 Patch; } A0 G) z- {) s1 O
; I5 x: j5 e& E4 K6 I9 ?3 N' e8 R- [, B/ b+ ~
3DMark 2006 1.0.2 [KeyGen]
; [. ]- F& i$ C; I
 
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