xianghack 2006-3-11 09:13
第三十八章 上
'{}%l6{,^&y
"`oD3^h7gMDM`z
1994年12月3日,日本SONY公司的Play Station游戏机发表,几年后一统家用娱乐主机市场成为霸主。游戏业界自此产生了一句“是非成败转头空”的名言,意思就是电子娱乐产业每一次更新换代都意味着从头来过,没有人能永远赢,也未必有人会永远输。
;yc$f|DD9[QA
一直到2002年,电子游戏产业的收入在美国已经超过了好莱坞,SONY还是赢家。
E-{8}([
v7v!`
h_
;YK$}m Yq?
不是最赚钱的,却是影响力最大的。全世界无数不知道电子游戏是何物的人都因PS和PS2的功劳变成了游戏爱好者。
"|g,s J'hj
;X/Dx&U/_H(c
熟知电子游戏发展史的人大概都知道,早在1988年,任天堂公司为了应对SEGA公司当时的十六位主机MD开发SFC,已经在和SONY进行技术合作。当时两大公司个怀鬼胎,SONY看好游戏机市场,任天堂看好SONY的技术,双方开始讨论关于CD-ROM方面的可能性。